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父與子的編程之旅(第3版)
目錄
作品簡(jiǎn)介
編程是一項充滿(mǎn)樂(lè )趣的挑戰,想上手非常容易!在本書(shū)中,沃倫和卡特父子以親切的筆調、通俗的語(yǔ)言,透徹、全面地介紹了計算機編程世界。他們以簡(jiǎn)單易學(xué)的Python語(yǔ)言為例,通過(guò)可愛(ài)的漫畫(huà)、有趣的示例,生動(dòng)地介紹了變量、循環(huán)、輸入和輸出、數據結構以及圖形用戶(hù)界面等基本的編程概念。與第2版不同,第3版的示例使用Python3而不是Python2,另外添加了關(guān)于網(wǎng)絡(luò )的新內容。只要懂得計算機的基本操作,任何人都可以跟隨本書(shū),由簡(jiǎn)入難,學(xué)會(huì )編寫(xiě)Python程序,甚至制作游戲。
沃倫·桑德(Warren Sande),電子系統工程師,長(cháng)期面向計算機初學(xué)者教授軟件基礎課程,編寫(xiě)過(guò)大量廣受歡迎的技術(shù)文檔。
卡特·桑德(Carter Sande),沃倫·桑德之子,熱愛(ài)計算機技術(shù),自幼跟著(zhù)父親玩編程,喜歡騎自行車(chē)和編寫(xiě)電子游戲。
作品目錄
- 對本書(shū)第 1 版的贊譽(yù)
- 對本書(shū)第 2 版的贊譽(yù)
- 前言
- 致謝
- 關(guān)于本書(shū)
- 第 1 章 出發(fā)吧
- 第 2 章 記住內存和變量
- 第 3 章 基本數學(xué)運算
- 第 4 章 數據類(lèi)型
- 第 5 章 輸入
- 第 6 章 GUI
- 第 7 章 決策
- 第 8 章 轉圈圈
- 第 9 章 全都為了你——注釋
- 第 10 章 游戲時(shí)間到了
- 第 11 章 嵌套循環(huán)與可變循環(huán)
- 第 12 章 收集起來(lái)——列表與字典
- 第 13 章 函 數
- 第 14 章 對象
- 第 15 章 模塊
- 第 16 章 圖形
- 第 17 章 動(dòng)畫(huà)精靈和碰撞檢測
- 第 18 章 一種新的輸入——事件
- 第 19 章 聲音
- 第 20 章 更多 GUI
- 第 21 章 打印格式化與字符串
- 第 22 章 文件的輸入和輸出
- 第 23 章 碰運氣——隨機性
- 第 24 章 計算機仿真
- 第 25 章 Skier 游戲的說(shuō)明
- 第 26 章 使用套接字建立網(wǎng)絡(luò )連接
- 第 27 章 接下來(lái)呢
- 附錄 A 變量命名規則
- 附錄 B Python 3 與 Python 2
- 附錄 C 習題答案
- 作者簡(jiǎn)介
- 看完了

